お知らせ

横浜で
『英語でプログラミング』
開催!

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鈴木 将仁

マイクラ(Blocks)

【21】エージェントの設定を追加する

今回は MakeCode の機能のひとつ、[エージェントの設定を追加する]方法を学習します。この機能を使うと[移動する]と[壊す]といった2つの動作を1つの命令で行わせることができます。
マイクラ(Python)

【43】Python 101 Lesson 10

『Python 101 - MakeCode』のレッスン10です。今回は CodingMine社が進める開発のテスト工程として10個の課題に挑戦します。このレッスンは1人または2人のプレイヤー向けに設計されています。みなさんは制限時間内、もしくは他のプレイヤーよりも速く課題を解くことを目指します。
マイクラ(Python)

【42】練習問題 – 変数の型、乱数、関数 ②

今回も前回に引き続き int型や str型といった変数の型や乱数、関数などに関する練習問題を解きます。
マイクラ(Python)

【41】練習問題 – 変数の型、乱数、関数 ①

今回は int型や str型といった変数の型や乱数、関数などに関する練習問題を解きます。『プログラミング能力検定』の「テキスト版(Python)- レベル3」相当の問題です。
マイクラ(Blocks)

【20】タイムアタックレースをつくろう

前回学習した “時間” に関連する命令を使って今回は「タイムアタックレース」をつくりましょう。自分の好きなようにコースを作ってその走破タイムを測るコードをプログラミングします。
マイクラ(Blocks)

【19】マイクラの時間を操作する

今回は Minecraft の世界の “時間” に注目して、プログラムでゲーム内の時間の流れを速くしたり、プログラムの処理を数秒止める方法を学習します。
マイクラ(Python)

【40】Python 101 Lesson 9

『Python 101 – MakeCode』のレッスン9です。今回は Agent を使ったシューティングゲームの制作を手伝います。関数の定義などを使いながら3つのアクティビティを通して1本の大きなプログラムを作ります。
マイクラ(Python)

【39】Python 101 Lesson 7

『Python 101 - MakeCode』のレッスン7です。今回は防災をテーマにしながら Agent に壁を作ってもらうプログラムを作成します。レッスン6に引き続き detect を使って Agent を操作します。
マイクラ(Python)

【38】「降りかかる災難」ゲーム

今回は歩いていたらいきなりカミナリが落ちてきたり、モンスターがスポーンしたり、地面に大きな穴が出現したりするというゲームを作ります。
ブログ

エージェントのフィギュアをゲット!

知り合いの社長さんが最近3Dプリンタを購入したというので「マイクラのエージェントを作ってくださいよ」とお願いしたところ、作ってくれました!
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