平日16時からのお手軽コース新設!

これまで 17:30 - 19:00(90分)のみだった平日クラスに、
16:00 - 17:00(60分)のお手軽コースが新たに追加されました。

詳細は無料の体験教室で

体験教室

マイクラ(Blocks)

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【30-b】Hour of Code – 邸宅からの脱出 2

前回、Green door を開けるところまで終わりましたので、今回は Yellow door を開けて、さらに Red door も開けてその先に進みたいと思います。まずは Green door には進まずに、もう一度エージェントに話しか...
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【30-c】Hour of Code – 邸宅からの脱出 3

前回は The Cellar(地下室)の謎まで解きましたので、今回はその次の部屋からです。The Drawing Room - 応接室Diary : The Drawing RoomEntry #10: The Drawing RoomDe...
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【30-d】Hour of Code – 邸宅からの脱出 4

「時のオーブ」がぐるぐると回る広いホールまで来たらタイムエージェントたちと最後の戦いです!The Time Orb - 時のオーブYesss! The Time Orb! Finally, we can escape this interd...
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【31】条件で繰り返す

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【32】マイクラの時間を操作する

今回は Minecraft の世界の “時間” に注目して、プログラムでゲーム内の時間の流れを速くしたり、プログラムの処理を数秒止める方法を学習します。
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【33】タイムアタックレースをつくろう

前回学習した “時間” に関連する命令を使って今回は「タイムアタックレース」をつくりましょう。自分の好きなようにコースを作ってその走破タイムを測るコードをプログラミングします。
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【34】「あみだくじ」をつくる

エージェントが「あみだくじ」をたどってゴールまで進むプログラムを作ります。「あみだくじ」とは “はしご” のような形をした線をたどって進み「あたり/はずれ」を競うゲームです。
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【35】Hour of Code – ヴォヤージュ・アクアティック

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【36】エージェントの設定を追加する

今回は MakeCode の機能のひとつ、[エージェントの設定を追加する]方法を学習します。この機能を使うと[移動する]と[壊す]といった2つの動作を1つの命令で行わせることができます。
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【37】ピラミッドをつくる

今回は、[ブロックを並べる]機能を使ってピラミッドを出現させるプログラムをつくります。また後半では変数を使って効率良いプログラムになるよう工夫を加えます。
//イメージマップ(クリッカブルマップ)用コード