マイクラ(Blocks) 【21】「変数」の使い方をおぼえる
今回は「変数へんすう」の使い方を学習します。変数とはいろいろな数などのデータを入れておける入れ物のことです。この入れ物に「X」や「Y」といった名前をつけておくことで、その中にいろいろなデータを入れて使うことができます。
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